Hoppa till innehåll

utrustning · Publicerad:

~ 11 min läsning

Zwift Play och Zwift Click — komplett guide till handkontrollerna

Zwift Play och Zwift Click — komplett guide till handkontrollerna

Zwift Play och Zwift Click är Zwifts egna hårdvaruhandkontroller — två produkter med samma logik men helt olika ambition. Play är ett par fullständiga handkontroller som hänger på styret och låter dig styra, klicka Ride On, växla virtuellt och avfyra power-ups utan att lyfta händerna. Click är en minimal liten knapp för enbart virtuell växling, designad att paras med Zwift Cog för att skapa en hela virtuella drivlina utan kassett.

Den här guiden går igenom vad de gör, hur du parar dem, vad som fungerar med vad, och vilka cyklister som genuint får ut värde av att äga dem.

Vad är Zwift Play?

Zwift Play släpptes oktober 2023 och säljs som ett par vänster- och höger-kontroller. De fästs på styret med medföljande gummiklämmor och kommunicerar med Zwift via Bluetooth.

Varje kontroll har:

  • En styrknapp (vänster och höger styrning på respektive kontroll).
  • Tryckknappar för Ride On, U-turn, power-up-aktivering och navigering i menyer.
  • En liten joystick på höger kontroll för menyval.
  • Inbyggt batteri som laddas via USB-C, räcker ungefär 25–35 timmar aktiv trampning.
Hela poängen: du behöver inte längre nå datorn, telefonen eller Zwift Companion-appen mitt i ett race. Du har full kontroll på styret.

För svenska Zwift-racers som kör ZRL eller hårda intervalser har Play blivit en standardprodukt — power-up-knappen specifikt. Att avfyra en aero boost vid rätt tillfälle med en knapptryckning är skillnaden mellan att vinna eller åka ut bakvägen.

Vad är Zwift Click?

Click är en separat, mycket billigare produkt som lanserades 2023 i samband med Zwift Cog. Click är bara en handknapp — den tjänar ett enda syfte: skicka växel-upp och växel-ned-signal till Zwift för virtuell växling.

Du klickar för en högre växel, klickar för en lägre. Inga andra funktioner. Allt annat (Ride On, navigation, power-ups) hanterar du fortfarande via Zwift Companion eller datorns tangentbord.

Click är enligt Zwifts egen dokumentation tänkt främst för Zwift Cog-uppsättningar — den enda kassetten med en kugg där all växling sker virtuellt. Tillsammans utgör Cog och Click en komplett virtuell drivlina som eliminerar behovet av flera kassett-kassetten på trainern.

Funktioner i Zwift som du styr

Det här är vad var och en av enheterna kontrollerar 2026:

| Funktion | Zwift Play | Zwift Click | |---|---|---| | Styrning (steering) | Ja | Nej | | Ride On | Ja | Nej | | Power-up aktivering | Ja | Nej | | Virtuell växling | Ja (om trainern stödjer det) | Ja | | U-turn | Ja | Nej | | Menynavigation | Ja | Nej | | Foto-knapp | Ja | Nej |

Styrning är det enskilt mest underutnyttjade. Många svenska Zwiftare köper Play främst för power-up-knappen och inser senare att styrning fungerar bra på de få rutter där det är aktivt (Repack Ridge, vissa MTB-rutter och Crit City i specifika lägen).

Kompatibilitet — vilka trainers och cyklar fungerar?

Det här är frågan som skapar mest förvirring. Låt oss reda ut.

Vanlig cykel + smart trainer. Zwift Play monteras på cykelstyret oavsett trainer-modell. Knapparna fungerar för Ride On, power-ups och navigation oavsett vad du har för trainer. Virtuell växling fungerar däremot bara om trainern stödjer Zwifts virtual shifting protocol — Wahoo KICKR v6, Wahoo KICKR Core 2, Tacx Neo 3M och flera nya modeller från 2024 och framåt har detta. Äldre Tacx Flux S, Wahoo KICKR v5 och liknande gör det inte.

Smart bike (Wahoo KICKR Bike, Tacx Neo Bike). Zwift Play fungerar utmärkt även här som extra knappgränssnitt. Smart bikes har redan integrerade växel-knappar i sina egna styren, så Plays växlingsfunktion blir överflödig. Men power-up- och styrningsfunktioner används fortfarande.

Zwift Ride. Zwift Rides specialdesignade styre har Zwift Play permanent integrerat. Du kan inte köpa Zwift Ride utan Play — de ingår.

Click + Cog-uppsättning. Click parar med Cog (kuggen på trainern) som en sammankopplad virtuell drivlina. För att Click ska fungera virtuell växling måste din trainer stödja Zwifts virtual shifting protocol. Wahoo KICKR Core 2 är den vanligaste i Sverige som stödjer det.

Kontrollera alltid kompatibilitetslistan på zwift.com eller Zwift Insider innan köp. Listan uppdateras vid firmware-uppdateringar.

Parning — steg för steg

Båda produkterna parar via Bluetooth. Första parningen kan vara klurig, så här:

Zwift Play:

  • Slå på båda kontrollerna med strömknappen (håll inne i 2 sekunder).
  • Öppna Zwift och gå till pairing-skärmen.
  • Välj "Controller" som kategori.
  • Para den vänstra kontrollen först, sedan den högra som separat enhet.
  • Vid första parningen tvingas du till en firmware-uppdatering via Zwift Companion-appen. Den tar 5–10 minuter.
  • Zwift Click:

  • Slå på enheten med strömknappen.
  • Öppna pairing-skärmen i Zwift.
  • Välj "Click" eller "Shift" som kategori.
  • En firmware-uppdatering kan tvingas vid första parning.
  • Vanligaste problemet vid parning: Zwift hittar inte enheten. Lösning: stäng Zwift Companion-appen helt på telefonen — den kapar ibland Bluetooth-anslutningen. Starta om enheten, starta om Zwift, försök igen.

    Vilka använder Play och Click?

    Marknaden delar sig grovt i tre grupper:

    Racers (ZRL, ZP-rankade race). Play är nästan standard. Power-up-knappen på styret är en konkret tävlingsfördel. Mina svenska Zwift-kompisar i SZR rapporterar nästan unisont att Play "betalat sig" inom de första tio race genom bättre power-up-timing.

    Casual riders och social Zwiftare. Play är ett trevligt extra men inte nödvändigt. Click är intressant främst om du också vill ha Zwift Cog och slippa byta kassett.

    Cog-användare. Click är genuint nyttig. Att inte behöva slita på kassetten och få en helt tyst växling är en konkret vinst. Många svenska Zwiftare som flyttar mellan utomhus- och inomhuscykel tycker Cog + Click är en av de bättre investeringarna.

    Pris-segment 2026

    Priserna i Sverige har varit relativt stabila sedan lansering:

    | Produkt | Ungefärligt pris | Vad får du | |---|---|---| | Zwift Click | 299 kr | Knappen ensam | | Zwift Cog | 499 kr | Kuggen för trainern | | Zwift Cog + Click bundle | 699 kr | Båda — vanligaste köpet | | Zwift Play (par) | 1 999 kr | Båda kontrollerna |

    Kontrollera dock alltid aktuella priser hos svenska återförsäljare. Zwifts egen butik säljer inte direkt till Sverige utan importeras via partners.

    Lönar det sig?

    Ärligt: Click + Cog är en lätt rekommendation om du har en kompatibel trainer och kör Zwift mer än två gånger i veckan. Du sparar kassettslitage och får tystare drift.

    Play är en svårare beslut. För en motionscyklist som kör tre Zwift-pass i veckan utan racing-ambition är 1 999 kr mycket pengar för knappar du klarar dig utan. För en aktiv racer i ZRL eller SZR-loppen är det däremot en av de mest direkt prestationspåverkande hårdvaruköpen efter trainern själv.

    Jag har inte själv testat Zwift Play längre än några timmar i en kompis cykel, men användarrapporter från DC Rainmaker och svenska Discord-grupper är konsekventa: Play sitter stabilt på styret, batteritiden håller och power-up-knappen är den funktion som används mest.

    Alternativ och konkurrens

    Wahoo har inga direkta motsvarigheter — deras smart bikes (KICKR Bike v2) har integrerade kontroller men det är inte fristående produkter. Tacx Neo Bike har samma utgångspunkt.

    Tredjepartshandkontroller finns från företag som Sim Racing-marknaden men ingen är officiellt integrerad med Zwift. Sticka inte hit — Zwift Play är, trots prislappen, det enda alternativet om du vill ha hårdvaruintegrerade Zwift-funktioner.

    För virtuell växling utan Click finns alternativ som SRAM AXS-baserade lösningar — men de förutsätter SRAM-styre och är dyrare.

    ---

    FAQ: Zwift Play och Click

    Vad är skillnaden mellan Zwift Play och Zwift Click?

    Play är ett par fullständiga handkontroller med styrning, Ride On, power-ups och växling. Click är en minimal växel-knapp för enbart virtuell växling tillsammans med Zwift Cog.

    Hur parar jag Zwift Play?

    Slå på kontrollerna, gå till pairing-skärmen i Zwift, välj "Controller" och para vänster respektive höger separat via Bluetooth. Förvänta dig firmware-uppdatering vid första parning.

    Funkar Zwift Play med Wahoo KICKR?

    Ja. Play monteras på styret oavsett trainer. För virtuell växling krävs att trainern stödjer Zwifts virtual shifting protocol — Wahoo KICKR v6 och KICKR Core 2 gör det.

    Behövs Zwift Click om jag har Zwift Play?

    Nej. Play har inbyggd virtuell växling. Click är bara nödvändig om du har Zwift Cog utan Play.

    Vad kostar Zwift Play 2026?

    Cirka 1 999 kr för paret i Sverige. Zwift Click ensam runt 299 kr; Cog + Click i paket runt 699 kr.

    Vanliga frågor

    Frågor och svar

    Vad är skillnaden mellan Zwift Play och Zwift Click?

    Zwift Play är ett par fullständiga handkontroller med styrning, knappar för Ride On, power-ups och virtuell växling. Zwift Click är en enklare enhet — bara en växel-knapp som möjliggör virtuell växling tillsammans med Zwift Cog. Click är minimalistisk och billig; Play ger fullt grepp om Zwift-interaktionen.

    Hur parar jag Zwift Play med min Zwift-app?

    Slå på kontrollerna med strömknappen, gå in i Zwifts pairing-skärm och välj "Controller". Båda kontrollerna paras separat via Bluetooth. Första gången krävs en firmware-uppdatering via Zwift Companion-appen som tar några minuter.

    Funkar Zwift Play med vanlig cykel på smart trainer?

    Ja. Zwift Play monteras på vilken cykelstyre som helst med medföljande monteringsklämmor. Kompatibel med drop bars, bullhorn och triathlonstyren. Virtuell växling kräver dock att trainern eller smart bike stödjer det — inte alla modeller gör.

    Vad kostar Zwift Play 2026?

    Zwift Play kostar runt 1 999 kr i Sverige (par). Zwift Click är betydligt billigare, runt 299 kr, och säljs ofta i paket med Zwift Cog. Priserna har varit stabila sedan 2024 men kontrollera aktuell prislapp hos svenska återförsäljare innan köp.

    Granskat av ZwiftSvenskas redaktion. Så tas innehållet fram — läs vår metodologi.