Climb Portal är Zwifts svar på frågan: hur får man cyklister att klättra världens kändaste berg utan att tvinga in dem i en specifik värld varje gång? Lösningen är en portalingång där en utvald verklig klättring placeras in som en separat sektion. Profilen är uppmätt mot verkligheten — lutningar, längd och hårnålskurvor matchar det som finns på asfalten i Frankrike, Italien eller England.
Portalen lanserades i en första version 2023 och har sedan dess byggts ut till en av de mest använda funktionerna för dig som vill simulera en faktisk klättring inomhus. Den här guiden går igenom hur portalen fungerar tekniskt, hur du når den, vilka klättringar som ingår per 2026 och vad du låser upp.
Vad är Climb Portal?
Climb Portal är en separat klättringssektion som Zwift bäddar in i en befintlig värld. När du kör in i portalen lämnar du den ordinarie ruttslingan och hamnar i en uppmätt kopia av en verklig klättring. När du nått toppen — eller vänder — släpps du tillbaka i den värld du startade i.
Skillnaden mot Alpe du Zwift är att Alpe är en permanent del av Watopias karta. Climb Portal är ett roterande system där aktuell klättring byts ut med jämna mellanrum. Det betyder att du kan köra Stelvio en månad och Sa Calobra nästa, utan att Zwift behöver bygga om världarna.
Höjdmeter, lutning och tid räknas som vanligt mot ditt Zwift-konto. Drops tickar in. KOM-segment finns på de flesta klättringar inne i portalen, och leaderboards är aktiva.
Hur det fungerar tekniskt
Portalen är inte en egen värld utan en infällning. När du passerar portalingången byter Zwift den underliggande terrängdatan för segmentet du kör — du behåller dina cyklister runt omkring (med vissa förbehåll), du behåller din session, du behåller din avatar.
Det betyder att gruppåk i portalen är möjliga: en grupp som rullar in i portalen tillsammans håller ihop. Power-ups, draft och ERG-läge fungerar som vanligt.
En sak att vara uppmärksam på: när du lämnar portalen släpps du tillbaka till en specifik utvägspunkt i värden, inte exakt där du gick in. Det går att avbryta klättringen i förtid via U-sväng, men då tappar du klättrings-jerseyn för det passet.
Vilka klättringar finns per 2026
Climb Portal-katalogen byggs ut. Per 2026 har Zwift roterat mellan följande klättringar — den exakta listan i appen ändras månadsvis och du verifierar aktuellt schema via Zwifts officiella kanaler eller Zwift Insiders Climb Portal-översikt.
| Klättring | Land | Längd | Snittlutning | |---|---|---|---| | Alpe d'Huez | Frankrike | 13,2 km | 8,1 % | | Mont Ventoux (Bédoin) | Frankrike | 21,5 km | 7,5 % | | Passo dello Stelvio | Italien | 21,6 km | 7,4 % | | Box Hill | England | 2,5 km | 5,0 % | | Cheddar Gorge | England | 4,0 km | 5,3 % | | Sa Calobra | Mallorca | 9,5 km | 7,1 % | | Col du Tourmalet | Frankrike | 18,8 km | 7,4 % | | Passo del Mortirolo | Italien | 12,0 km | 10,5 % |
Notera att portal-versionen alltid är den verkliga klättringens uppmätta sträcka. Det är inte samma sak som Alpe du Zwift, som är en kopia på Watopia-kartan med Zwifts egna kurvskyltar. Climb Portal-Alpe är den kortare, faktiska Alpe d'Huez (13,2 km) — Alpe du Zwift är 12,2 km.
Schemat roterar månadsvis enligt ett tema. En månad kan profilerade engelska klättringar köras (Box Hill, Cheddar, Hardknott Pass), nästa månad italienska Giro-klättringar.
Hur du når Climb Portal
Tre vägar in.
Via Watopia-portalen. Den största portalingången ligger i Watopia, i området nära Volcano. Cykla in i portalen och du transporteras till aktuell klättring. Det här är default för de flesta.
Via Innsbruck och France. Mindre portaler finns i andra världar. France-portalen ligger nära Casse-Pattes-rondellen.
Via dedikerad rutt i menyn. I Zwifts ruttmeny kan du välja en rutt som heter "Climb Portal: \[klättring]". Då börjar passet vid foten av aktuell portalklättring utan uppvärmningssträcka. Det här rekommenderar jag för planerade klättringspass — du vet exakt när timern börjar.
Companion-appen visar aktuell portal-klättring under World-fliken. Det är snabbaste sättet att kontrollera vad som rullar just nu utan att starta en session.
Jersey-belöningar och unlocks
Varje klättring i portalen har en egen jersey som unlockas när du fullföljer stigningen. En del klättringar har dessutom hjälmar eller cykelramar som droppar slumpmässigt vid upprepade klättringar — modellen är samma som på Alpe du Zwift där Meilenstein-hjälmen är jackpoten.
Jerseyn ligger kvar i ditt garderobs-bibliotek när månaden roterat vidare. Det betyder att du över tid kan bygga upp en samling jerseys från hela katalogen om du klättrar regelbundet.
För dig som jagar achievements specifikt: portal-klättringar räknar mot Everest Challenge (50 000 höjdmeter för Tron-cykeln) och mot ditt totala height climbed-konto. Vår guide till Tron-cykeln går igenom hur du bygger höjdmeter-strategi.
Pacing — så lägger du upp en portal-klättring
Profilen avgör allt. En kort klättring som Box Hill (2,5 km) körs som ett VO2-pass. En lång klättring som Stelvio eller Ventoux körs som ett uthållighetspass.
Korta klättringar (under 5 km). Sikta på 105–115 % av FTP. Det är ett tröskel-till-VO2-pass som du klarar utan att blöda ut. Maxinsats sista kilometern.
Mellanklättringar (5–10 km). 95–100 % av FTP. Tröskelpass i klättringsformat. Pacingen är lik den på Alpe du Zwift.
Långa klättringar (över 15 km). 85–92 % av FTP. Uthållighetsformat. Här delas vinnarna och förlorarna i mitten — håll back de första kilometrarna och öppna sista tredjedelen.
Mortirolo är specialfallet. 10,5 % snittlutning är så hårt att även 80 % av FTP känns brutalt. Behandla den som ett tröskelpass i kort format trots att den är 12 km lång.
Skillnad mot andra Zwift-klättringar
Många blandar ihop Climb Portal med Watopias permanenta klättringar. Snabb genomgång:
Alpe du Zwift är permanent på Watopia-kartan, 12,2 km, 21 numrerade kurvor. Vår Alpe-guide går igenom statistik och tidsmål.
Epic KOM är Watopias näst längsta klättring, permanent. Vår Epic KOM-guide täcker rutten.
Innsbruck KOM är permanent i Innsbruck-världen och var Zwifts tävlingsklättring för UCI-VM 2018.
Climb Portal-klättringar är roterande och separata från ovanstående. De räknas som egna route badges — vår route badges-guide går igenom badge-systemet.
Vanliga problem
Portalen visar fel klättring. Starta om Zwift-klienten. Schemat synkas vid login.
Du droppas inte tillbaka där du gick in. Detta är designat. Utvägen är fast — du återvänder till en specifik punkt i världen.
Klättringen avbryts. Om du gör U-sväng i portalen släpps du tillbaka till världen utan jersey. Skulle nätverket droppa under klättringen sparas däremot din höjdmeter och du kan återgå om Zwift återansluter.
Climb Portal saknas i menyn. Featuren kräver att du är på senaste Zwift-versionen. Uppdatera klienten.
---
FAQ: Climb Portal
Vad är Climb Portal i Zwift?
En feature som tar dig till en verklighetstrogen klättring (Alpe d'Huez, Mont Ventoux, Stelvio med flera) utan att du byter värld. Klättringen läggs in som en separat sektion i Watopia, France eller Innsbruck och rullar med ett månadsschema.
Hur når jag Climb Portal?
Cykla in i portalingången i Watopia (vid Volcano) eller välj en rutt som börjar "Climb Portal: ..." i ruttmenyn. Companion-appen visar aktuell portal-klättring.
Vilka klättringar finns i Climb Portal per 2026?
Per 2026 roterar Zwift bland Alpe d'Huez, Mont Ventoux, Passo dello Stelvio, Box Hill, Cheddar Gorge, Sa Calobra, Col du Tourmalet och Passo del Mortirolo. Schemat ändras månadsvis. Verifiera aktuell rotation via Zwifts officiella kanaler eller Zwift Insider.
Får man jersey för Climb Portal-klättringar?
Ja, varje klättring har en egen jersey som låses upp när du fullföljer stigningen. En del klättringar ger dessutom slumpmässiga hjälmar eller ramar vid upprepade klättringar.
Frågor och svar
Vad är Climb Portal i Zwift?
Climb Portal är en feature i Zwift som tar dig till en verklighetstrogen klättring (Alpe d'Huez, Mont Ventoux, Stelvio med flera) utan att du behöver byta värld. Klättringen byggs som en separat sektion i Watopia, France och Innsbruck och rullar med ett roterande schema.
Hur når jag Climb Portal?
I Watopia hittar du en portalingång nära Volcano-området. Du når också Climb Portal via dedikerade rutter i ruttmenyn, och via Companion-appen genom att starta en rutt som börjar i portalen.
Vilka klättringar finns i Climb Portal?
Per 2026 roterar Zwift mellan klättringar som Alpe d'Huez, Mont Ventoux, Passo dello Stelvio, Box Hill, Cheddar Gorge, Sa Calobra, Mortirolo och Col du Tourmalet. Schemat ändras månadsvis. Aktuell lista publiceras av Zwift och sammanställs löpande av Zwift Insider.
Får man jersey för Climb Portal-klättringar?
Ja, varje klättring i Climb Portal har en egen jersey som låses upp när du fullföljer hela stigningen. En del klättringar ger även en separat hjälm eller cykelram vid upprepade fullföljanden.
Granskat av ZwiftSvenskas redaktion. Så tas innehållet fram — läs vår metodologi.