Två olika system styr din progression på Zwift, och de blandas ofta ihop: XP och nivåer å ena sidan, Drops å andra. Den här guiden förklarar hur vart och ett fungerar, hur du tjänar XP mest effektivt och varför Drops aldrig kommer att höja din nivå — oavsett hur många du samlar på dig.
XP och Drops är inte samma sak
Det allra viktigaste att förstå först: XP och Drops är helt skilda valutor med helt olika syften.
XP (experience points) styr din nivå. Ju mer XP du samlar, desto högre nivå når du. Nivån låser upp utrustning, rutter och funktioner allt eftersom du klättrar.
Drops är Zwifts virtuella valuta. Du använder Drops för att köpa utrustning i Drop Shop — ramar, hjul och annat till din garage. Drops köper saker. De ger dig ingen nivå och ingen XP.
Det betyder att du kan ha en enorm hög Drops och fortfarande vara på en låg nivå, eller tvärtom. Om ditt mål är att levla upp ska du fokusera på XP. Om ditt mål är att ha råd med en viss utrustning ska du fokusera på Drops. De tjänas in på olika sätt och löser olika problem. Att förväxla dem leder ofta till frustration — många tror att de "borde" gå upp i nivå för att de har mycket Drops, men så fungerar det inte.
Hur du tjänar XP
XP samlas på flera sätt, och vissa är betydligt mer effektiva än andra.
Per kilometer. Du får 20 XP för varje kilometer du cyklar inomhus i fri körning. Under double XP-events fördubblas detta till 40 XP per kilometer. Det här är den jämna, förutsägbara delen av din XP-inkomst — den tickar på så länge du trampar.
Träningspass. I workout-läge baseras XP inte på distans utan på intervallernas typ, längd och hur väl du följer dem. Ett välutfört strukturerat pass kan ge god XP i förhållande till tiden.
Route Completion Badges. Den absolut största enskilda XP-källan är engångsbonusarna för att klara en rutt för första gången. Varje gång du fullföljer en rutt du inte kört tidigare får du en route badge och en klumpsumma XP. Längre rutter ger mer. Eftersom det rör sig om engångsbelöningar är detta den snabbaste vägen genom nivåerna — särskilt tidigt.
Utomhuskörningar. Aktiviteter du laddar upp från utomhuscykling ger också XP, men i lägre takt än inomhuskörning och med ett tak per aktivitet.
Den snabbaste vägen att levla
Om du vill gå upp i nivå så effektivt som möjligt är strategin tydlig: jaga Route Completion Badges systematiskt.
Eftersom varje oavslutad rutt ger en engångspott XP är den mest effektiva planen att gå igenom rutterna du ännu inte klarat, en efter en, i stället för att köra samma välbekanta slinga om och om igen. När du kör en ny rutt får du badge-bonusen ovanpå de 20 XP per kilometer du ändå tjänar — du får alltså två inkomstkällor samtidigt.
Praktiska råd:
Prioritera längre rutter. Längre rutter ger större badge-bonus. När du ändå ska samla badges ger de längre mest XP per insats.
Använd double XP-events. När Zwift kör double XP fördubblas km-inkomsten till 40 XP per kilometer. Lägg gärna dina längre pass under sådana perioder.
Kombinera med träning. Du behöver inte välja mellan att träna och att levla. Planera dina pass så att de följer rutter du ännu inte klarat, så får du badge-XP på köpet.
Var realistisk. XP-systemet belönar tid på cykeln. Det finns ingen genväg som ersätter att faktiskt trampa — men att rikta den tiden mot nya rutter gör varje timme mer effektiv.
Nivåer — inget tak vid 100 längre
Tidigare var nivåsystemet på Zwift begränsat: nivå 100 var taket. Det har ändrats. Per maj 2026 är nivåerna för cyklister inte längre cap:ade vid 100 — de fortsätter uppåt utan en fast gräns.
Det fungerar dock lite annorlunda efter nivå 100. För varje fullföljd nivå bortom 100 får du 50 000 Drops. Belöningen för de höga nivåerna är alltså i form av valuta att handla utrustning för, snarare än nya upplåsningar. De flesta upplåsningar — utrustning, funktioner — kommer på vägen upp till 100, medan de fortsatta nivåerna främst ger dig Drops att spendera.
Att gå förbi nivå 100 är därför mest ett mål i sig och ett sätt att bygga upp ett stort Drops-saldo, snarare än en väg till nya föremål.
Hur du tjänar Drops
Drops samlas på sitt eget sätt, skilt från XP. Du tjänar Drops genom att cykla — och hur fort du tjänar dem påverkas av hur du cyklar. Faktorer som din effekt och hur du tar dig an terrängen spelar in i hur snabbt Drops-räknaren tickar. Klättring belönas särskilt.
Efter nivå 100 tillkommer som nämnt 50 000 Drops per ny nivå.
Drops spenderar du i Drop Shop. Olika föremål har olika prislappar, och dyrare eller mer eftertraktad utrustning kostar mer. Eftersom Drops inte påverkar din nivå handlar Drops-ekonomin helt om vad du vill ha i garaget — inte om progression i nivåsystemet.
Vanliga missförstånd
"Jag har massor av Drops men går inte upp i nivå." Det är helt väntat. Drops höjer aldrig din nivå. Bara XP gör det.
"Route badges ger bara en liten bonus." Tvärtom — engångsbonusen för en ny rutt är den största enskilda XP-källan i spelet, särskilt för längre rutter.
"Nivå 100 är slutet." Inte längre. Per maj 2026 fortsätter nivåerna förbi 100, med 50 000 Drops per nivå därefter.
"Workout-pass ger XP per kilometer." Nej. I workout-läge baseras XP på intervallerna, inte på distansen.
---
Vanliga frågor om XP, nivåer och Drops på Zwift
Hur mycket XP får jag per kilometer på Zwift?
Du får 20 XP per kilometer vid fri inomhuskörning. Under double XP-events fördubblas detta till 40 XP per kilometer. I workout-läge baseras XP istället på intervallernas typ, längd och hur väl du följer passet.
Vad är skillnaden mellan XP och Drops?
XP styr din nivå — ju mer XP, desto högre nivå, vilket låser upp utrustning och funktioner. Drops är en separat virtuell valuta som du använder för att köpa utrustning i Drop Shop. Drops ger dig aldrig någon nivå eller XP. De är två helt skilda system.
Vad är det snabbaste sättet att levla på Zwift?
Att systematiskt jaga Route Completion Badges. Engångsbonusen för att klara en ny rutt är den största enskilda XP-källan i spelet. Kör rutter du inte tidigare klarat, prioritera längre rutter eftersom de ger större bonus, och utnyttja double XP-events.
Är nivåerna fortfarande cap:ade vid 100?
Nej. Per maj 2026 är nivåerna för cyklister inte längre begränsade till 100 — de fortsätter uppåt utan fast gräns. För varje fullföljd nivå efter 100 får du 50 000 Drops.
Kan jag köpa nivåer eller XP med Drops?
Nej. Drops används enbart för att köpa utrustning i Drop Shop. De kan inte omvandlas till XP eller nivåer. Vill du gå upp i nivå måste du tjäna XP genom att cykla, köra nya rutter och genomföra träningspass.
Frågor och svar
Hur mycket XP får jag per kilometer på Zwift?
Du får 20 XP per kilometer vid fri inomhuskörning. Under double XP-events fördubblas detta till 40 XP per kilometer. I workout-läge baseras XP istället på intervallernas typ, längd och hur väl du följer passet.
Vad är skillnaden mellan XP och Drops?
XP styr din nivå och låser upp utrustning och funktioner. Drops är en separat virtuell valuta som du använder för att köpa utrustning i Drop Shop. Drops ger dig aldrig någon nivå eller XP — det är två helt skilda system.
Vad är det snabbaste sättet att levla på Zwift?
Att systematiskt jaga Route Completion Badges. Engångsbonusen för att klara en ny rutt är den största enskilda XP-källan i spelet. Kör rutter du inte tidigare klarat, prioritera längre rutter och utnyttja double XP-events.
Är nivåerna fortfarande cap:ade vid 100?
Nej. Per maj 2026 är nivåerna för cyklister inte längre begränsade till 100 — de fortsätter uppåt utan fast gräns. För varje fullföljd nivå efter 100 får du 50 000 Drops.
Kan jag köpa nivåer eller XP med Drops?
Nej. Drops används enbart för att köpa utrustning i Drop Shop och kan inte omvandlas till XP eller nivåer. Vill du gå upp i nivå måste du tjäna XP genom att cykla, köra nya rutter och genomföra träningspass.
Granskat av ZwiftSvenskas redaktion. Så tas innehållet fram — läs vår metodologi.