Zwift Clubs är ett verktyg för att samla en grupp ryttare under ett gemensamt namn och arrangera egna evenemang som beter sig som riktiga Zwift-events. För svenska Zwift-grupper — klubbar, lag och vänkretsar — är klubbevenemang ett bra sätt att skapa återkommande träffar med struktur. Den här guiden går igenom vad som krävs för att skapa en klubb och hur du sätter upp ett klubbevenemang med pace-grupper och beacon-roller.
Vad en Zwift-klubb är
En Zwift-klubb är en grupp ryttare som du som klubbägare administrerar. Klubben har en egen sida i Zwift Companion där medlemmar samlas, och dess centrala funktion är möjligheten att skapa klubbevenemang.
Skillnaden mot en vanlig Meetup är att klubbevenemang fungerar mer som officiella Zwift-events. De startar från startfickor, kan ha sweeper- och ledar-beacons, ger resultatskärmar och kan ställas in med pace-grupper. Det gör klubbevenemang till ett kraftfullare verktyg för en grupp som vill köra organiserade, återkommande träffar än vad en enkel Meetup erbjuder.
Krav för att skapa en klubb
Innan du kan skapa en klubb och arrangera klubbevenemang behöver du uppfylla några villkor.
Nivå 20 eller högre. För cyklister krävs minst nivå 20 för att skapa en Zwift-klubb. (För löpare gäller en lägre gräns, nivå 10.) Kravet finns för att den som startar en klubb ska ha en viss erfarenhet av plattformen.
Minst 16 år. Du måste vara minst 16 år gammal för att skapa en klubb.
Aktiv prenumeration. Du behöver ett aktivt Zwift-abonnemang. Klubbfunktionen är knuten till ett betalande konto.
Uppfyller du dessa tre villkor — nivå 20+, 16 år eller äldre och aktiv prenumeration — kan du skapa en klubb. Själva skapandet och administrationen sker via Zwift Companion-appen.
Pace-grupper A till E
En av de viktigaste funktionerna i ett klubbevenemang är pace-grupper. När du skapar ett klubbevenemang kan du slå på eller av grupperna A, B, C, D och E.
Varje pace-grupp har en fast pacing kopplad till sig, och dessa pacings går inte att anpassa. Grupp A är den snabbaste och grupperna blir successivt långsammare ner till E. Genom att aktivera flera pace-grupper kan ett och samma evenemang rymma ryttare med mycket olika form: en stark ryttare väljer en snabbare grupp, en nybörjare en långsammare, och alla kör samma evenemang utan att någon lämnas efter eller tvingas vänta.
För en svensk klubb med blandade medlemmar är detta särskilt användbart. Du kan arrangera en enda veckoträff och låta deltagarna själva välja den pace-grupp som passar deras nivå. Vill du i stället ha ett mer fokuserat fält kan du slå på bara en eller två grupper.
Eftersom pacingen är fast och inte kan ändras är det bra att informera medlemmarna om ungefär vad varje grupp innebär, så att alla väljer rätt grupp för sin form.
Ledare och sweeper — gul och röd beacon
Klubbevenemang kan ha två särskilda roller, markerade med beacons i spelet.
Ledare — gul beacon. Du kan utse en klubbmedlem till ledare för evenemanget. Ledaren får en gul beacon som syns för alla deltagare. Ledaren håller tempot och visar vägen — deltagarna kan rikta in sig på den gula beaconen för att hålla rätt fart.
Sweeper — röd beacon. Du kan också utse en sweeper, markerad med en röd beacon. Sweepern kör sist i fältet. Tanken är att ingen deltagare ska hamna bakom sweepern — den röda beaconen blir en bakre gräns för gruppen. Den som halkar bakom den röda beaconen vet att hen tappat kontakt med fältet.
Tillsammans ramar ledaren och sweepern in evenemanget: den gula beaconen i fronten och den röda i bakkant. Det ger en tydlig struktur, särskilt i sociala klubbevenemang där poängen är att hålla ihop. Båda rollerna är valfria — du behöver inte utse vare sig ledare eller sweeper, men de är användbara verktyg när du vill att gruppen ska hålla samman.
Så skapar du ett klubbevenemang
Klubbevenemang skapas och administreras via Zwift Companion-appen. Klubbägare och moderatorer kan skapa, redigera och dela klubbens evenemang.
I skapandeflödet ställer du in evenemangets grundläggande egenskaper:
Värld och rutt. Du väljer vilken Zwift-värld och vilken rutt evenemanget körs på.
Längd. Du anger längden som distans, tid eller antal varv, beroende på vad som passar evenemanget.
Pace-grupper. Du slår på de pace-grupper A–E du vill erbjuda. Aktivera flera för ett brett fält, färre för ett mer fokuserat.
Roller. Du kan utse en ledare (gul beacon) och en sweeper (röd beacon) bland klubbmedlemmarna.
Synlighet. Du väljer om bara klubbmedlemmar ska kunna gå med, eller om vem som helst med evenemangslänken kan ansluta. Det första håller evenemanget internt; det andra gör det möjligt att bjuda in utanför klubben.
När evenemanget är ifyllt och sparat blir det synligt för de medlemmar som har tillgång, och de kan anmäla sig på vanligt sätt.
Klubbevenemang för svenska Zwift-grupper
För svenska Zwift-grupper är klubbevenemang ett naturligt nav. Många svenska klubbar och lag samlas redan i community-kanaler — exempelvis på Discord — och ett klubbevenemang ger dem en gemensam, schemalagd träff i spelet.
Några förslag på hur en svensk grupp kan använda klubbevenemang:
Återkommande veckoträff. Lägg ett fast evenemang varje vecka, samma dag och tid, så att medlemmarna vet när de ska köra tillsammans.
Blandade pass med pace-grupper. Aktivera flera pace-grupper så att både erfarna och nya medlemmar kan delta i samma evenemang.
Sociala turer med beacons. Använd en gul ledar-beacon och en röd sweeper-beacon för att hålla ihop gruppen på en lugnare social tur.
Interna träningslopp. Sätt upp ett klubbevenemang som ett internt race för medlemmarna, med resultatskärm.
Kombinera gärna klubbevenemangen med kommunikation utanför spelet — en chatt eller Discord-kanal där tider, upplägg och resultat delas — så blir klubben mer än bara en lista med namn.
Klubbevenemang jämfört med Meetup
Det är värt att veta när du ska välja klubbevenemang och när en Meetup räcker. En Meetup är knuten till dig som privatperson och du bjuder in dina egna följare. Ett klubbevenemang är knutet till klubben och riktar sig till medlemmarna, med fler verktyg som pace-grupper och beacons.
För en spontan tur med ett par vänner är en Meetup enklast. För en organiserad, återkommande träff med en grupp av blandad nivå är klubbevenemang det starkare valet. Många grupper använder båda — Meetups för det spontana, klubbevenemang för det fasta schemat.
---
Vanliga frågor om klubbevenemang på Zwift
Vad krävs för att skapa en Zwift-klubb?
För cyklister krävs minst nivå 20, en ålder på minst 16 år och en aktiv Zwift-prenumeration. Uppfyller du alla tre villkoren kan du skapa en klubb via Zwift Companion-appen. För löpare gäller en lägre nivågräns.
Vad är pace-grupper A till E?
Pace-grupper är fasta tempogrupper du kan slå på i ett klubbevenemang. Grupp A är snabbast och grupperna blir successivt långsammare ner till E. Varje grupp har en fast pacing som inte går att anpassa, vilket gör att ryttare med olika form kan delta i samma evenemang.
Vad gör ledaren och sweepern i ett klubbevenemang?
Ledaren har en gul beacon och håller tempot i fronten — deltagarna kan rikta in sig på den för att hålla rätt fart. Sweepern har en röd beacon och kör sist; tanken är att ingen ska hamna bakom sweepern. Båda rollerna är valfria men hjälper gruppen att hålla samman.
Var skapar jag ett klubbevenemang?
Klubbevenemang skapas och administreras i Zwift Companion-appen. Klubbägare och moderatorer kan skapa, redigera och dela klubbens evenemang. I skapandeflödet väljer du värld, rutt, längd, pace-grupper, roller och synlighet.
Vad är skillnaden mellan ett klubbevenemang och en Meetup?
En Meetup är knuten till dig som privatperson och du bjuder in egna följare. Ett klubbevenemang är knutet till en klubb, riktar sig till medlemmarna och har fler verktyg som pace-grupper A–E och beacon-roller. Klubbevenemang passar bättre för organiserade, återkommande träffar.
Frågor och svar
Vad krävs för att skapa en Zwift-klubb?
För cyklister krävs minst nivå 20, en ålder på minst 16 år och en aktiv Zwift-prenumeration. Uppfyller du alla tre villkoren kan du skapa en klubb via Zwift Companion-appen.
Vad är pace-grupper A till E?
Pace-grupper är fasta tempogrupper du kan slå på i ett klubbevenemang. Grupp A är snabbast och grupperna blir successivt långsammare ner till E. Varje grupp har en fast pacing som inte går att anpassa.
Vad gör ledaren och sweepern i ett klubbevenemang?
Ledaren har en gul beacon och håller tempot i fronten. Sweepern har en röd beacon och kör sist; tanken är att ingen ska hamna bakom sweepern. Båda rollerna är valfria men hjälper gruppen att hålla samman.
Var skapar jag ett klubbevenemang?
Klubbevenemang skapas och administreras i Zwift Companion-appen. Klubbägare och moderatorer kan skapa, redigera och dela klubbens evenemang, och väljer värld, rutt, längd, pace-grupper, roller och synlighet.
Vad är skillnaden mellan ett klubbevenemang och en Meetup?
En Meetup är knuten till dig som privatperson och du bjuder in egna följare. Ett klubbevenemang är knutet till en klubb, riktar sig till medlemmarna och har fler verktyg som pace-grupper A–E och beacon-roller.
Granskat av ZwiftSvenskas redaktion. Så tas innehållet fram — läs vår metodologi.